兔斯基、阿貍,、悠嘻猴,、炮炮兵等,這些曾經(jīng)在網(wǎng)絡(luò)上掀起過高潮的呆萌表情早已成為過去式,,以可妮兔,、布朗熊、饅頭人,、詹姆斯為代表的新一代原創(chuàng)網(wǎng)絡(luò)表情,,已經(jīng)在即時通訊軟件的表情商店中大肆“吸金”。這些“假”表情何以對網(wǎng)民產(chǎn)生這般吸引,? 有科學家研究發(fā)現(xiàn),,人類大腦對表情符號產(chǎn)生的電活動反應(yīng)模式,與見到真實面部的反應(yīng)相似,。因此,,他們認為,網(wǎng)絡(luò)表情之所以流行,,不僅僅是受到社會文化的影響,,同時也得到了人類“身體”的積極響應(yīng)。 大腦也能“讀取”表情符號 表情作為人類的一種非言語性信號, 可將情緒傳遞到社會交往之中,。準確識別這些信號對成功的人際交往至關(guān)重要,。而人類如何識別這些表情究竟具備什么樣的神經(jīng)基礎(chǔ),,換句話說,究竟有哪些腦區(qū)在那一刻被激活,,一直是科學家們關(guān)心的問題,。 過往的功能影像學研究發(fā)現(xiàn),參與面孔特征加工和動態(tài)表情識別的腦區(qū)包括前額皮質(zhì),、前扣帶回,、杏仁核、顳上回,、梭狀回以及枕葉皮質(zhì)等腦區(qū),。 中國心理衛(wèi)生雜志《動態(tài)表情情緒識別相關(guān)腦區(qū)的fMRI研究》一文進一步研究證實,在識別那些中性表情時,,主要激活的是左額中回,、雙側(cè)中央前回、右側(cè)杏仁核,、左頂下小葉,、右中央后回以及丘腦等;識別喜悅表情時激活的是右額內(nèi)側(cè)回,、右額上回,、右額中回、右前扣帶回,、左胼胝體下回,、右枕上回、右枕下回,、左枕中回及右顳上回等腦區(qū),;而識別悲傷表情時激活左額內(nèi)側(cè)回、右額中回,、左顳下回以及左顳上回等腦區(qū),。 北大心理系教授沈政告訴《中國科學報》記者,面孔加工及表情的識別過程有三分之二的大腦細胞參與,,它們由一個分布式神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)所調(diào)控,,非常復(fù)雜。 近日,,澳大利亞的研究人員發(fā)現(xiàn),,標點符號的面部表情也會刺激大腦某些部分,有意思的是,,它們一般與看到真實的面部表情有關(guān),。研究人員認為,正是由于人類大腦把這些虛擬表情符號當作真實面部來處理,,才使得這些表情變得流行起來,。也就是說,,網(wǎng)絡(luò)表情的流行,不僅僅受到社會文化的影響,,同時也得到了人類“身體”的積極響應(yīng),。 澳大利亞阿德萊德弗林德斯大學心理學學院歐文?克徹斯(OwenChurches)博士在接受國外媒體采訪時表示,之所以進行該項研究,,是想了解人類將注意力更多地集中在面部,,試圖將它們“讀取”為情緒,這一行為是否也適用于網(wǎng)絡(luò)表情符號,。 在實驗中,,研究人員向20名被試者展示了真實面部、笑臉表情符號以及無意義的字符串的圖片,。當被試者瀏覽不同圖片時,研究人員利用電生理學確定大腦里電活動的模式,,結(jié)果發(fā)現(xiàn),,他們對表情符號的反應(yīng)與真實面部的反應(yīng)是一樣的。 因為社會文化的推動,,使人類在短短30多年時間里構(gòu)筑起了一種并非與生俱來的神經(jīng)反應(yīng),,這讓研究人員大呼驚訝。 “假”與真的鴻溝 現(xiàn)代模式的網(wǎng)絡(luò)表情符號一般被認為是在20世紀七八十年代出現(xiàn)的,,這項技術(shù)來源于西方,。但是,最早出現(xiàn)的網(wǎng)絡(luò)表情符號究竟是誰創(chuàng)造的,,說法不一,。有人認為,在1979年4月12日,,由于計算機文本操作界面的單調(diào),,凱文?麥肯齊建議在E-mail枯燥的文字中加入一些類似表情的符號,比如“―)”表示吐舌頭等,。而被廣泛提到的,,則是在1982年9月19日,美國卡耐基梅隆大學研究人工智能的斯科特?法爾曼教授為了解決常在電子公告牌上出現(xiàn)的激烈爭吵,,第一次使用了“:-)”這個符號表示笑臉,。 在此后的30多年時間里,網(wǎng)絡(luò)表情符號經(jīng)歷了幾個階段的變化,。第一個階段的表情符號純粹由標點符號,、字母或數(shù)字組成,制作簡單,,但很抽象,,最早需要網(wǎng)友自己輸入,;第二階段則開始出現(xiàn)圓臉圖,網(wǎng)友已經(jīng)可以直接選擇自己想要表達的情緒表情,;第三階段的表情符號已經(jīng)不僅限于純粹的面部表情,,而是添加了許多事實性的信息,出現(xiàn)了圖片與文字的組合,。這些圖片有普通的漫畫,、實物照片,或者是經(jīng)電腦技術(shù)處理過的照片,;如今,,最流行的網(wǎng)絡(luò)表情必須是動態(tài)的,而且呈現(xiàn)出完整的系列性,,每個系列都有專門的角色飾演,。在這個過程中,表情符號的抽象程度越來越低,,隨之而來的是形象化程度的大大提升,。 在沈政看來,即便是抽象化程度最高的表情符號,,依然符合人類基本表情的模式特征,,也就是說,它們是由真實的面部表情作基礎(chǔ),,通過特征提取,,簡化而來的。因此,,人類大腦識別它們的基本機制的確有類似之處,。 “但是,越簡化,,抽象程度越高,,傳遞的情緒復(fù)雜程度越低,激發(fā)的大腦區(qū)域也會相對簡單,。而隨著抽象程度越來越低,,形象化程度越來越高,大腦的激活會向著越來越接近真實表情的識別模式靠近,,這是一個漸進的過程,。” 不過,,沈政并不認為,,目前人類大腦對于表情符號的識別模式完全與真實表情相一致。這是因為,表情符號并非完全是真實表情的模擬,,最流行的網(wǎng)絡(luò)表情通常會用夸張,、可愛的體態(tài)進行戲謔惡搞,它們具有很強的娛樂色彩,。它們與真實表情依然存在很大的差別,。 以科學為依據(jù)的表情設(shè)計 有研究發(fā)現(xiàn),表情符號往往伴隨著語言同時出現(xiàn),,多數(shù)人在使用網(wǎng)絡(luò)表情時,,主要還是為了強調(diào)語言信息。顏文靖博士是中科院心理所認知與發(fā)展心理學研究室以微表情為研究課題的研究人員,,在他看來,,表情符號目前還是語言的一種裝飾,“它們就好比人們說話時伴隨的手勢動作一樣”,。 在不久的將來,,表情符號是否真的可以成為人類新的語言類型? Line是在全球擁有超過2億用戶的日本即時通訊軟件,,它在2012年4月底率先推出了表情商店,,涵蓋了超過250種特色貼圖和表情,其中,,除了有熊大,、兔兔,、饅頭人等具有強烈日韓風格的表情外,,還包括一些知名歌手、藝人的表情,。在此后一年多的時間里,,Line憑此獲得了超過1億美元的營收。 模仿Line的形式,,2013年8月,,微信也增加了表情商店。事實上,,網(wǎng)絡(luò)表情已經(jīng)形成了一定的“產(chǎn)業(yè)規(guī)?!保壳?,國內(nèi)的大型互聯(lián)網(wǎng)公司大都擁有自己專業(yè)的表情設(shè)計團隊,,尤其是聊天、社交等軟件應(yīng)用,。 盡管表情符號的生意越來越火爆,,但是,它們所表達的意義與真實表情之間始終存在鴻溝,很難完全復(fù)制面對面交談的情緒氛圍,。對開發(fā)團隊而言,,如何呈現(xiàn)出最能準確表達感情的表情符號是面臨的最大問題。 顏文靖告訴《中國科學報》記者,,心理學一般認為人類具有六種基本面部表情,,即憤怒、悲傷,、高興,、恐懼、厭惡,、驚訝,,同時也對應(yīng)著這六種人類基本的情緒,人們對于這六種情緒表情表現(xiàn)出了比較高的一致性,,也可以理解為,,六種基本情緒表情的特征具有各自顯著的特點。 可顯然,,人類情緒表情遠比這六種要復(fù)雜的多,。“如果說人類六種基本的情緒表情是與生俱來的,,那么,,同情、尷尬,、自豪等等更為復(fù)雜的情緒表情則是在人際交往過程中,,隨著自我意識的不斷形成而形成的,它們具有社會性,?!鳖佄木副硎荆綇?fù)雜的情緒表情在虛擬環(huán)境中自然越難被呈現(xiàn),。 更重要的是,,真實的表情往往是動態(tài)的,而動態(tài)特征能夠促進個體對表情的識別,,因此,,想要在一個網(wǎng)絡(luò)表情中加入更多的情緒意義,意味著這個表情貼圖必須是動態(tài)連續(xù)的,。 要使人們真正通過表情符號就能與他人進行無障礙的溝通交流,,目前的表情符號恐怕還無法完全做到。于是,,研發(fā)者開始將目光轉(zhuǎn)向以高科技為支撐的表情符號,。 一項最新的技術(shù)研發(fā)思路顯示,未來,人們在即時聊天過程中,,攝像頭可以實時捕捉屏幕前人臉的面部表情特征,,最終映射到網(wǎng)絡(luò)虛擬人物身上,在保護個人隱私的前提下,,準確地將本人的情緒表情傳達給對方,。該技術(shù)與計算機人臉表情識別中表情特征提取以及虛擬人臉合成等技術(shù)息息相關(guān)。如果得以應(yīng)用,,將可能打破虛擬世界與真實世界的邊界,。
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